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服装CAD服装制板工艺流程
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, ?) r1 `+ n! k( e+ k服装板型设计师的技术在于将二维平面上裁剪的材料包覆在三维的人体上。目前世界上主要有两类板型设计方法:一是在平面上进行打板和板型的变化,以形成三维立体的服装造型,二是将织物披挂在人台或人体上进行立体裁剪。许多顶级的时装设计师常用此法,即直接将面料披挂在人台上,用大头针固定,按照他的设计构思进行裁剪和塑型。对他们来说,板型是随着他们的设计思想而变化的。将面料从人台上取下,并在纸上捕绘出来就可得到最终的服装样板上。以上两类板型设计方法都会给服装CAD的程序设计人员以一定的指导。
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国际上第一套应用于服装领域的CAD/CAM系统主要用来放码和排料,几乎系统的所有功能都是用于平面板型的,所以它是工作在二维系统上的。当然,也有人试图设计以三维方式丁作的系统,但现在还不够成熟,还不足以指导设计与生产。三维服装板型设计系统的开发时间会很长,三维方式打板也会相当复杂。
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1.纸样输入(也称开样或读图)
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服装纸样的输入方式主要有两种:一是利用制板软件直接在屏幕上制板;二是借助数字化仪将纸样输入到CAD系统。第二种方法十分简单:用户首先将纸样同定在读图板上.利用游标将纸样的关键点读入计算机。通过按游标卜的特定按钮,通知系统输入的点是直线点、曲线点还是剪口点。通过这一过程输入纸样并标明纸样上的布纹方向和其他一些相关信息。有一些CAD系统并不要求这种严格定义的纸样输入方法,用户可以使用光笔而不是游标,利用普通的绘图工具(如:直尺,曲线板等)在一张白纸上绘制板型,数字化仪读取笔的移动信息,将其转换为纸样信息,并且在屏幕上显示出来。目前,一些CAD系统还提供有自动制板功能,用户只需输入板型的有关数据,系统就会根据制板规则产生所要的纸样。这些制板规则可以由服装公司自己建立,但它们需要具有一定的计算机程序设计技术才能使用这些规则和要领。
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一套完整的服装板型输入CAD系统后,还可以随时使用这些板型,所有系统几乎都能够完成板型变化的功能,如纸样的加长或缩短、分割、合并、添加褶裥、省道转移等。
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